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日式“反重力”裙子画法教程

338人阅读2021-1-14

许多同学在画漂亮女孩子的时候,都喜欢给她们穿上日本学生特有的“jk水手服”。但是怎么画出来飘逸的质感和被臀部撑起来的立体感觉呢?为什么我画的总被别人说裙子是贴在身上而不是穿在身上?你是不是也在迷惑呢?

在这里分享一个非常简单的“反重力”裙子入门教程,一起来看看吧。

绘亿点-日式裙子画法参考
1、画出腰带,然后再下面画出“∞”两个圈呈扁圆形,弧度越大,证明裙子的前后抖动就越明显。而扁圆的大小则跟风向有关系。然后用两条线分别连在腰带两端和“∞”外弧两端。
绘亿点-日式裙子画法参考
2、新建图层,勾出干净的线稿,然后在草稿图层画上蕾丝边的宽度和裙子的走向线条。
绘亿点-日式裙子画法参考
3、新建图层,沿着画出的“∞”画上蕾丝边的轮廓,注意这里的曲线大小和形状都不能太相似,跟手抖一样具有随机性就可以了。
绘亿点-日式裙子画法参考
4、擦掉线稿图层画出的“∞”,修整一下太过突兀的曲线部分。
绘亿点-日式裙子画法参考
5、沿着裙子的走势画出蕾丝边的皱褶(到之前画的高度为止),然后“手抖”连接蕾丝的顶部(一定不能太直,展现不出自然的感觉)。
绘亿点-日式裙子画法参考
6、稍微在裙子上加一点皱褶。整条裙子就完成啦~
绘亿点-日式裙子画法参考
整体上色后加上发光特效,就能变成一条优秀的“反重力”裙子啦。

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