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原画技巧:人体结构画错了,服饰褶皱画错就很正常了~

66人阅读2021-6-11

有很多小伙伴没有解决人体的问题

紧接着服饰褶皱等等问题也察觉不到~

就算自己的作品已经很完整了

很多结构上的细节还是会出卖自己~

那么今天站站就给大家带来了几组

人体姿势&服饰常见的错误画法!

(文末附人体动态素材)

素材来自网络,侵删

上图中的两个小人其实我们能够看到最重要的是在于手臂姿势的正确摆放,我们在做正常的这个动作的时候,双手不会想左边的这个一样,双手都不见并且手臂太过于僵直,没有把手臂的肌肉线条进行刻画 。同时手臂和肩部的透视也有问题,前者的透视关系让人觉得整个人往后倾,后者才是有一个包裹的感觉~

素材来自网络,侵删

上面的这个的重点在于肌肉线条的刻画,前者的线条都是用之前表示,十分僵硬且完全忽略肌肉结构,大关节在转折的时候也会有骨骼、肌肉线条的结构。

素材来自网络,侵删

这两个小姐姐在整体上没有特别结构上的错误,只是在上肢的刻画上有两点错误。叉腰的这种动作,手臂的两节会在关节处形成透视关系。所以它不是一个完全平视的关系,会有一定的角度~而手的位置也是一样,叉腰的时候,手腕不会完全被遮挡~

素材来自网络,侵删
素材来自网络,侵删

这一系列的错误就是我们在画外面服饰的时候,一些转折,褶皱的地方线条的走向是与结构完全相反的~比如说我们的手臂举起来的时候,褶皱的走向是从挤压出往下走的,而不是随便一条线就解决了~

而我们在叉腰的手,褶皱也要跟着骨骼肌肉的结构刻画,而肢体的一些动作对于服装也有一定的拉扯的作用~所以外套不会想左边的人物那样到手腕的位置,而是会往上拉扯一些~

因此人体练习是非常重要的,不要因为“人物迟早都是要穿衣服的,能挡住人体而偷懒不练习人体结构噢!”

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